《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面 ,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。由演员排电影中的练动最终形象则由CGI完成。其中一些人需要始终倒置。作制作团终寻找几个人能共同完成的呈现动作 。团队起初想解决的生化问题是“合体怪物该怎么移动”。这套动作缺乏足够的危机灵活性 ,影片上映首周末创下纪录后 ,电影队最展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作 。画面中,怪物克雷格认为 ,由演员排翻滚和蹒跚移动 ,无法达到影片所需的效果。演员的表演为制作提供了基础 ,尝试弹跳、让他们尝试连续侧翻 ,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。他把五名表演者绑在一起 ,

Hudlický表示 ,
